傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179

沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

游戏编程挑战:传送门

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-portals/

v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28号时对所有人公开

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟的继续更新手机版……,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多,如果没有手机版的过度,想必我们早就放弃这个项目了……,其实这种事我们曾经尝试过,项目没做完坑了

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入

涅槃奇点(Phoenix Point)

indienova.com/game/phoenix-point

《Phoenix Point》主打回合战略以及世界策略,对抗来自外星的恐怖威胁。……Phoenix Project 是应对全球灾难的古老保障项目,是团结人类并夺回这个星球的唯一希望。……前往项目基地 Phoenix Point,领导 Phoenix Project

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

隐藏日程(Hidden Agenda)

indienova.com/game/hidden-agenda

在《隐藏日程》中,一名嫌犯被认定是连续杀人案的凶手,而在执行死刑前,嫌犯开始说出真相

版本:Early Access


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